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 Résumé du règlement de CLANBASE

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The Dark Ares
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Masculin Nombre de messages : 77
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MessageSujet: Résumé du règlement de CLANBASE   Résumé du règlement de CLANBASE Icon_minitimeMar 5 Aoû - 0:23

CLANBASE

Règlement général:
1) Tous les match se jouent en Stopwatch mode.
2) Seuls les matchs de 2o2, 3o3 et 4o4 se jouent en clanbase 3o3.
3) Un match se joue sur 2 maps. 1 map en SW comporte une attaque et une défense pour chaque team.
4) La team qui est instigatrice du match choisit la map qui sera jouée en premier.
5) Chacune des team a le droit de choisir si elle commence par attaquer ou défendre sur la map qu'elle a choisi.
6) En cas d'égalité après que les maps des deux teams aient été jouées, un troisième map PEU ÊTRE jouée si les deux équipes le souhaitent. Dans ce cas, un vote COINTOSS (pile ou face) sera utilisé pour déterminer laquelle des deux équipes choisi la 3e map.
7) Les prolongations sont utilisées mais uniquement si la 3e map est jouée et si aucune des teams a fixé le temps de jeu.
8) les maps gagnées sont comptabilisées pour déterminer le score: La team qui remporte une map gagne 2 points. Si aucune des deux teams n'a su finir la map, chacune se verra bonifiée d'un point.
9)* La classe "soldat" n'est pas autorisée. cela signifie que les armes suivantes sont proscrites:
Panzerfaust, Lance-Flamme, Mortier Et Mobile MG-42
10)* La rifle(K43 et M1 garand) ainsi que les mines ne sont pas autorisées.
11) les tactiques suivantes sont consiférées comme illégal:
*) pousser plus d'une personne.
*) Diminuer le temps de recharge des armes ou diminuer le recul des armes.
*)Mettre intentionnellement le match en pause lors du mouvement de la grue sur la map Supply Dedot.
*) Utiliser le bug du contrôle de charge satchel dans les escaliers sur la map Supply Depot.
*) Utiliser toutes tactiques provoquant un lag ou une teleportation ou une perte de pack ou autre.
Cela inclu de paramètrer les MAXRATE non-adéquatement dans le but de causer des lags.
*) Exploiter n'importe quel bug du jeu, quelqu'il soit.


* Point du règlement uniquement valable en configuration cb3.


Concernant les maps:

Liste des maps pouvant être jouées en cb3:
*) adlernest
*) braundorf_b4 => On peut pas passer pour le CP axis.
*) et_beach
*) et_ice
*) frostbite => on ne peut pas passer par l'entrée side.
*) supply
*) sw_goldrush_te
*) tc_base


Liste des maps pouvant être jouées en cb6:
*) adlernest
*) battery
*) braundorf_b4
*) bremen_b2
*) frostbite
*) radar
*) supply
*) sw_goldrush_te

paramètres des joueurs:

* snaps: 20, rate: selon le serveur (en général 25000)
* cl_maxpackets: 100


Paramètres du serveur:
1) Les matchs doivent être joués sur la dernière version d'ET et d'ETPRO
(en l'occurrence, ET 2.6B et ETPRO 3.2.6) avec la dernière version de la config clanbase.
2) Tous les match doivent être joués sous la configuration standart de ETpro en prenant compte des exeptions définie par la config clanbase.
3) les sv_cvars ETpro sont utiisée à la place des pb_cvars de punkbuster (on peut en obtenir la liste en tapant la commende "b_cvarlist" dans la console du serveur).
4) PunkBuster doit obligatoire être activé sur le serveur malgré que la liste des cvars puisse être vide. Voici les paramètres qui peuvent être utilisés:
* pb_sv_enable
* pb_sv_cvarempty
* pb_sv_kicklen 1
5) Il est fortement recommandé que tous les serveurs de jeu susceptibles d'être utilisés pour un match officiel possèdent la dernière version ETTV validée par ClanBase correctement installée.
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